Kurze Texte zu Mobile Engineering, Design und dieser Seite.
Meine erste macOS-App ist im Store. Davor lagen vier App-Review-Runden, drei Builds und eine Reihe kleiner Erkenntnisse, die ich als iOS-Entwickler schlicht nicht auf dem Radar hatte — vom Window-Lifecycle über Icon Composer bis zur Frage, was bei Apple eigentlich als „Face Data" zählt.
Wie ich als Hobbyfotograf nach jeder Veranstaltung Gesichter verpixeln musste, an CLI-Tools verzweifelt bin und am Ende eine eigene App für macOS und iOS gebaut habe — mit Core ML, YOLOv11m und ohne Cloud.
Drei Wochen vom einzelnen main-Branch mit manuellen Deployments zu Staging- und Production-Umgebung mit GitHub Actions, Environment-Approval und Edge-Function-Proxies — und warum sich der Aufwand vor dem ersten Release lohnt.
Warum ich eine animierte 404 nur mit CSS gebaut habe — kippelnde Ziffern, ein umkreisender Astronaut, ein paar Dad-Jokes — und was mir das über Astros statische 404-Konventionen beigebracht hat.
Ein kurzer Hinweis, warum das Portfolio jetzt eine MDX-getriebene Astro-Seite ist und worüber ich hier schreiben möchte.
Ein Erfahrungsbericht über die Migration einer nativen Android-Buchhaltungsapp zu KMP mit Compose Multiplatform — und warum geteilte UI für mich die richtige Wahl war.
Eine Auswahl meiner Arbeiten in UX/UI-Design, App-Entwicklung und kreativer Gestaltung.